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游戏资料

坐骑的养成

1、坐骑的养成
坐骑的快乐度
当坐骑处于出战状态下,坐骑的快乐度会随着时间的推移而流失,当坐骑的快乐度消失殆尽的时候,坐骑将无法出战。战斗状态下无法让坐骑出战或休息。
坐骑的快乐度需要喂养食物,低级的草料能增加少量的坐骑快乐度,高级的草料能增加较多的快乐度,点击坐骑界面的喂养按钮,会自动消耗掉背包里的草料。草料可从商人处购买,也可去地图中采集,商人处只有低级草料,高级的地图分布有高级的草料。
坐骑的快乐度上限为100点,坐骑升级时候,坐骑的快乐度上限不会增长,坐骑的快乐度会提升到100点。坐骑每点击出战一次会扣除1点快乐度。当坐骑处于出战状态时候,坐骑的快乐度为每5分钟下降1点,坐骑的快乐度下降到60的时候,坐骑出战状态将被取消,骑乘状态取消。坐骑无法出战直到快乐度被提升。
坐骑的等级成长
坐骑都有等级的概念,坐骑等级提升后,坐骑的自身属性便会提升,同时给人物属性加成也会提升。

2、如何成长
每个坐骑都有经验条,当坐骑的经验值满足升级条件后会自动升级,人物在获得经验值的时候,处于参战状态的坐骑就会获得经验。坐骑的等级最多能提升到与人物等级持平,等级达到人物等级时坐骑无法再获得经验
战斗时经验的获得:只有当处于骑乘被激活状态(出战)才可以获得经验。

3、坐骑属性
坐骑的悟性:为一个1-10的值
低悟性的坐骑可以同过和高悟性的坐骑合成来提升悟性。
坐骑的品质:坐骑和装备一样有自己的品质,高品质的坐骑属性要比低品质的坐骑属性优秀
坐骑的成长值:为一个1-100的随机一个值,影响坐骑属性成长的速度
坐骑的资质:资质影响坐骑升级时提升属性的大小
坐骑的悟性、5项初始属性、资质、技能在捕获时随机决定。