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《武神》战场多凶险,移动战斗显技巧

时间:2010年01月27日
【核心提示】 年度首款还原网游——《武神》于1月22日撼世开启虎啸内测,多重好礼等你来拿!
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全球首款还原题材,全3D网游《武神》的虎啸内测已经开启。其独具特色的移动战斗系统,一直受到广大玩家的青睐,也是所有玩家争先体验的亮点内容。《武神》为了满足玩家们对战斗过程中,那种畅快的真实感的追求,在移动战斗系统上可真是下足了功夫。《武神》的战场上玩家绝对能够尽情PK,真切的体验到古代战场上的那种刀枪相向,所向披靡!



无论是移动中的战斗,还是战斗中的移动,《武神》都能给玩家带来行云流水般的打斗快感。让玩家在动态的打斗中,体验近乎真实的PK对决。无论在何时何地,玩家都能够展开自由厮杀,趁敌不备从背后进行偷袭,打对手个措不及防。《武神》特有的这种背袭系统,还能够还原出现实中,从背后袭击伤害更大的真实效果,运用背袭技巧袭击敌人,将能够对敌造成150%的伤害。所以,“移动”在《武神》战场上是必不可少的一个战斗技巧。

 

《武神》玩家还可根据自身职业特点,充分运用各自的专有技能,在战斗中避己之短,扬己之长。中国武学自古就讲求刚柔并进、阴阳相克,《武神》在各种职业设计上面也着重考虑到这一点,各种职业都有着自身的优势和劣势,这不但很好的保证了游戏内的平衡,也让战斗更加精彩。

战场上除了正面的刀光剑影,更有看不见的危机四伏。敌人也许正“隐身”状态潜伏在你的背后寻匿战机,让你腹背受敌;或许在你猛烈的攻势下,对手一个“眩晕”,便让你顿时没有反击之力,任人宰割,虽然片刻便可恢复正常,但关键时刻的几秒钟也足以决定一场战局的胜负。



此外,玩家还可在战场上运用幻化、陷阱、埋伏、绊马索等各种战术让对手始料不及,给对手一个出其不意。这种动态的战斗系统,让玩家在《武神》战场上能够充分体验到真实战斗中的畅快淋漓!

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